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1995 a 1997
No início dos anos 90, a Apple decidiu modificar o hardware e o sistema operacional do Macintosh de modo a transformá-lo num console para jogos. O mercado estava em transição dos cartuchos para os jogos em CD. A Apple viu, aí, uma oportunidade para entrar nele. O resultado dessa iniciativa foi o Pippin, que conquistou um lugar de destaque em muitas listas de piores produtos de todos os tempos.
Fabricado pela japonesa Bandai com tecnologia da Apple, o Pippin tinha hardware de computador e, por isso, custava mais que os outros consoles. A Apple tentou vendê-lo como um PC amigável para a visualização de conteúdo multimídia (que, na época, era distribuído em CD-ROM). Mas os consumidores o viam como um console para jogos caro demais.
Sem apelo para o usuário, o Pippin também não atraiu os criadores de jogos. A Sony havia lançado o PlayStation em 1994, e esses desenvolvedores estavam ocupados criando títulos para ele. Assim, surgiram pouquíssimos jogos para o Pippin. Durante os dois anos em que esteve nas lojas, o console da Apple teve vendas estimadas entre 50 mil e 100 mil unidades, uma ninharia no mercado de jogos.
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